Red Bull Gaming Sphere Tokyo a utilisé Blackmagic Design pour le streaming

05 décembre 2018 Gaming-Tokyo_1.jpg
Blackmagic Design a annoncé que Red Bull Japon utilise le mélangeur de production en direct ATEM Production Studio 4K et le pupitre de contrôle matériel ATEM 1 M/E Broadcast Panel pour la diffusion d'eSports dans l’espace Red Bull Gaming Sphere Tokyo.

Red Bull Gaming Sphere Tokyo a utilisé Blackmagic Design pour le streaming

Pour assurer la diffusion en direct des jeux, Red Bull utilise également un workflow basé sur d'autres produits Blackmagic Design, dont Micro Studio Camera 4K, Studio Camera 4K, Video Assist 4K et HyperDeck Studio12G.

Grâce à cet espace, qui a accueilli plus de 100 événements depuis son ouverture, Red Bull offre un lieu où les joueurs peuvent s’affronter en face à face. Le Red Bull Gaming Sphere Tokyo est le premier espace gaming de Red Bull en Asie et inclut un espace communautaire pour les joueurs, développeurs et éditeurs afin de faire évoluer la scène gaming, en rassemblant les gamers pour des tournois et d'autres événements.

Groovesync, inc., basé à Tokyo, a été chargé de la gestion et de l'installation de l'équipement du Red Bull Gaming Sphere Tokyo. Groovesync, inc. travaille avec Red Bull dans la scène du jeu vidéo au Japon depuis 2012 et a créé le projet Red Bull Gaming Sphere Tokyo non seulement pour organiser des événements et des tournois réguliers, mais aussi pour soutenir les joueurs au quotidien.

Pour capturer le gameplay, trois Blackmagic Studio Camera 4K sont utilisées pour filmer le commentateur et les joueurs 1 et 2. Les flux de ces caméras ainsi que les images des écrans de jeu sont envoyés vers l’ATEM Production Studio 4K pour la gestion du direct. Le flux final, géré par l’ATEM Production Studio 4K, est ensuite diffusé en direct et enregistré par l’HyperDeck Studio 12G. La vidéo du jeu lui-même est envoyée, avant le mix, de la console de jeu vers un Blackmagic Design Video Assist 4K pour l’enregistrement et le monitoring de l’écran de jeu.

Cinq Micro Studio Camera 4K sont installées au plafond afin de couvrir l’ensemble de la scène et transmettre le direct sur un grand écran à l’intérieur de la salle d’événement.

« La Micro Studio Camera 4K a un boîtier très compact, ce qui permet de l’installer dans de nombreuses configurations. Elle est également idéale pour filmer les expressions des joueurs. Un autre avantage de la Micro Studio Camera 4K et de la Blackmagic Studio Camera est qu'il est possible d’utiliser des objectifs Micro Four Thirds et l’ensemble peut aussi être contrôlé à distance. Les produits Blackmagic sont très polyvalents », a déclaré Yu Matui, PDG de Groovesync, inc.

Masahiro Yamana, assistant chez Groovesync, inc., a ajouté : « Après avoir importé la base du scoreboard dans le lecteur média de l’ATEM Production Studio 4K, je peux la combiner en chroma key avec des éléments en écran vert, comme par exemple les chiffres générés en temps réel. De plus, lors des grands événements, je trouve la fonction SuperSource de l’ATEM Production Studio 4K très pratique. Puisque SuperSource permet de créer une image en arrangeant jusqu’à 4 sources et un fond, je peux intégrer les visages des joueurs sur l’écran du jeu. Pour la diffusion d’un match, ce type de mise en page est populaire et l’ATEM 2 M/E Production Studio 4K est essentiel dans les grands événements gaming. »

« Tout l’équipement permettant l’organisation des événements comme les caméras, mélangeurs, enregistreurs, etc. est prêt, et le gamer qui anime l’événement opère le matériel. La plupart des joueurs n’ont jamais utilisé d’équipements de qualité professionnelle. Lors de la formation des gamers sur le streaming live et l’utilisation du matériel, les produits Blackmagic, qui permettent d’obtenir une qualité professionnelle avec une grande simplicité d’utilisation, répondaient parfaitement à nos besoins. J’espère qu’avec le projet Red Bull Gaming Sphere Tokyo, la scène gaming japonaise sera encore plus dynamique », a conclu M. Matsui.

Info : www.blackmagicdesign.com.
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