Arriva Pangolin BEYOND e QuickShow 5.2

16 giugno 2023
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Audio Effetti presenta la release 5.2 del software Pangolin BEYOND, che include importantissimi aggiornamenti – fra i quali l’introduzione dei canali colore, cambiamenti nel motore effetti, funzioni zoning e "Auto Mesh", profili DMX personalizzati – oltre a numerosi miglioramenti in termini di funzionalità e semplicità d’uso.

Non meno importante, l’estensione del Plug-In 3D Blender a tutte le versioni di BEYOND, dalle Essentials a Ultimate. Le novità principali riguardano, seppur in maniera minore, anche QuickShow 5.2

È difficile riassumere in una news tutte le potenzialità di questa nuova release software BEYOND 5.2 che Pangolin ha lanciato da poco sul mercato, ma ci proveremo, non senza aver speso prima due parole su questo straordinario software, considerato la piattaforma professionale per il controllo di laser e multimedia show leader del settore. 

 

Cosa rende BEYOND così speciale rispetto ai prodotti della concorrenza?

Innanzitutto, la sua Timeline Multimediale migliorata, che combina effetti laser, video, audio per creare spettacoli multimediali perfettamente sincronizzati. Poi il supporto avanzato per il controllo live per tutti i principali protocolli del settore (MIDI, DMX, ArtNet, OSC, SMPTE) e ancora il server BEYOND DMX, che permette il controllo del laser da una console luci in maniera semplice ed intuitiva. Abbiamo quindi PangoScript, una funzionalità innovativa di BEYOND per customizzare, agendo sul “core” del software, qualsiasi dispositivo MIDI, DMX o ArtNet nella maniera desiderata; l’universo BEYOND permette poi di prendere questi PangoScript e integrarli negli spazi di lavoro progettati via software.

Un aspetto fondamentale riguarda la grafica laser 3D, che con BEYOND è ovviamente possibile grazie ad un programma di animazione avanzato costruito direttamente all’interno del software che supporta anche contenuti di programmi come 3D Max, Cinema 4D ecc.

I due generatori astratti personalizzati consentono di creare figure, appunto, astratte, mentre precisi strumenti di correzione geometrica di creare bellissimi effetti di mappatura laser per l’illuminazione architettonica d’effetto, che possono essere utilizzati per tracciare rapidamente qualsiasi tipo di oggetto e che sono stati potenziali, come vedremo, in questa nuova release 5.2. Infine, il controllo laser interattivo, per creare spettacoli interattivi utilizzando la funzione Kinect, il supporto per quattro programmi di visualizzazione esterni e addirittura il controllo da remoto tramite dispositivo mobile.

Un nuovo modo di lavorare con i colori

Chi utilizza BEYOND per realizzare i laser show, sa che i canali colore possono memorizzare dati grezzi RAW a 8 bit o dati colore, valori che possono essere utilizzati come input e output per vari motivi e in vari modi all’interno del software stesso. Ciò consente agli utenti di connettere un set di dati ad altri. In altre parole, i canali sono aree locali di dati che possono essere manipolate e controllate.

 

Con “Color Channel”, Pangolin introduce un nuovo modo di gestire i dati colore, che possono essere ora controllati e manipolati utilizzando i “canali” per gestire i colori stessi, un modo per modificare/controllare i dati colore utilizzando input esterni.

La nuova release 5.2 di Pangolin consente la creazione di color pickers, preset e palette.

 

Fra i nuovi effetti legati ai canali colore, troviamo in particolare Color Gradient, Color Wing e Color Wing Points.

Per quanto riguarda invece i cambiamenti nel motore effetti, sono state aggiunte diverse funzioni extra all'area FX, tra le quali una funzione di ricerca (valida anche per QuickShow 5.2), nuovi effetti di testo a colori e nuovi effetti di clonazione: Doubler, Clone 1D, Clone 2D, Clone Round e Clone Round+ Center.

Zoning e “Auto Mesh”

Queste potenti funzioni servono a modellare in maniera automatica le zone durante le proiezioni Pixel Mapping. Normalmente, quando si proietta una zona su un edificio generico - la facciata di un palazzo, una torre, un campo – spesso si impazzisce con una miriade di parametri di modellazione per ottenere un buon risultato. Ovviamente le funzioni di correzione geometrica aiutano, ma la scrupolosa suddivisione in zone fuori asse è ormai un ricordo del passato.

 

Con la nuova funzione "Auto Mesh", infatti, tutto ciò che devi fare è afferrare i quattro angoli della zona, posizionarli sull’area interessata e BEYOND creerà automaticamente una zona perfettamente quadrata. Auto Mesh è disponibile anche in QuickShow 5.2.

 

Impostazioni di proiezione

Con la release 5.2, sono state introdotte più opzioni di mappatura dell'attenuazione del fascio (BAM) che offrono nuove direzioni gradiente, override, ultimo gradiente mixing, simmetria, segui persona ecc. Con queste nuove opzioni, sarà più facile bloccare la scansione del laser nelle zone ove sono presenti videoproiettori o telecamere. Inoltre, queste funzioni sono disponibili anche nella Beam Brush Map, fornendo ulteriore flessibilità e versatilità all'utente!

 

I programmatori laser che utilizzano un visualizzatore prima di recarsi in loco possono ora sfruttare una nuova funzionalità che consente all'area di anteprima delle zone di funzionare come output per lo streaming di visualizzazione. Questa aggiunta consente in pratica di mantenere la visualizzazione e la suddivisione in zone della vita reale nello stesso file di zona!  

Grande flessibilità con i profili DMX custom

 

La massima flessibilità possibile nel controllo DMX è sicuramente un aspetto su cui i software engineer di Pangolin sono molto sensibili. Allo scopo, l'intero motore effetti BEYOND, i canali e altro ancora sono stati aperti per essere mappati agli ingressi DMX. Ciò consente la personalizzazione completa dei profili DMX per il server BEYOND, in modo che gli utenti possano mappare qualsiasi effetto o parametro sul loro input DMX preferito.

Nella finestra “Custom Profile” si potranno creare i propri profili DMX per il server DMX, aggiungere qualsiasi parametro o effetto come clonazione, strumenti di selezione colore ed effetti drop-in, il tutto integrato in un profilo che è possibile creare e condividere.

Blender 3D Plugin ora accessibile a tutti gli utenti BEYOND…

 

… dalle versioni Essentials a Ultimate! Un aggiornamento che sarà particolarmente apprezzato dagli utenti di Essentials e che incoraggerà sicuramente nuovi clienti a sperimentare strumenti d’animazione laser per far crescere il settore.

Blender 3D Plugin, lo ricordiamo, è un Plug-in ufficiale di Lasershow per convertire le creazioni realizzate con il software 3D Blender in laser per tutte le versioni di BEYOND.

 

 

Quelle elencate sono soltanto alcune delle nuove funzioni che Pangolin ha integrato nella release 5.2 del suo software. Oltre agli aggiornamenti di cui sopra, infatti, il costruttore americano ha implementato diverse modifiche minori volte a migliorare la funzionalità generale ed eliminare i bug.

Nel complesso, possiamo dire che questa nuova release software 5.2 di BEYOND introduce sia nuove, importanti, funzionalità come i canali colore, la suddivisione in zone, le impostazioni di proiezione, i profili DMX personalizzati e altro, incluso un Plug-in di animazione 3D completamente nuovo e comune a tutte le licenze, sia un notevole miglioramento in quelle già esistenti che ne fanno un entusiasmante strumento per tutti i programmatori laser!

Punti di forza:

  • Nuovo Blender 3D Plugin accessibile per tutti gli utenti BEYOND
  • Nuova gestione dei dati colore tramite “canali colore”
  • Cambiamenti nel motore effetti (funzione di ricerca avanzata, nuovi effetti testo a colori ed effetti di clonazione)
  • Funzioni zoning e “Auto Mesh”
  • Beam Attenuation Mapping (BAM)
  • Personalizzazione completa dei profili DMX per il server BEYOND
  • Miglioramenti in termini di funzionalità e semplicità d’uso
  • Varie ottimizzazioni e correzioni di Bug

 

Info: www.pangolin.com

BEYOND - BEYOND Essentials License, professional laser design software

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